大家好,我是X博士!自从2018年暴雪嘉年华发布《暗黑破坏神手机版》以来,暴雪的日子似乎一直不太好过。从《星际争霸重置版》的翻车,到玩家们对《守望先锋》的质疑,大家都觉得《暗黑2重制版》只是暴雪的又一次炒冷饭。然而,作为从小跟着老舅一起玩《暗黑2》的老玩家,X博士还是第一时间入手了这款游戏。
在与暴雪服务器连续数小时的“对线”后,最终我选择了离线模式,终于可以说:“《暗黑2重制版》,没想到还挺香(离线模式限定版)。”
主机的登录门槛相比PC更高,但今天我想主要分析一下《暗黑2重制版》的美术风格,看看这款游戏在细节上做了哪些改变。
划重点一:高清重制版的地狱
《暗黑2》重制版完美诠释了“暴雪CG电影制片厂”的名号。游戏画面支持4K,过场CG和人物、场景全部采用高质量建模,细节直接拉满。这让很多玩家找回了当年的邪典味道。
例如,玩家们一直对死灵法师副手的名字与外观感到困惑,但在重制版中,可以明显看出是一个瓶子里面装着个僵尸头。
《暗黑2重制版》还加入了按G可以一键时光倒流,回到初版画质的功能,让玩家们可以更直观地感受到画面上的飞跃。
划重点二:画面细节提升
除了基础的画面提升外,暴雪还在特效细节上面,做了不少小改动。以德鲁伊变身为例,原版变身狼人的动效非常简单,而新版的德鲁伊变身狼人,看起来更流畅,更有能力提升的成就感。
在技能效果上面,特效也得到了全面的提升。法师技能不再是简单地吟唱复读,元素法术也拥有了更加精细华丽的效果。
最重要的是,全部装备物品都拥有了独立的外观显示,不仅可以在大地图中看到角色装备细节,同时还可以查看高清角色形象,外观党也拥有了更多可玩空间。
划重点三:邪典味,暴雪还记得吗?
从《暗黑4》目前公开的情报来看,暴雪正致力于推翻《暗黑3》的美术设计,重回暗黑风格。而重制《暗黑2》则成为了一个很好的锻炼平台,但也暴露出了现阶段的些许不足。
原版的水晶剑,由于剑身颜色分布不均,加上马赛克画质,给玩家留下了许多想象空间。但在重制版中,它的外观变得清晰可见,却少了一丝奇妙的光泽。
另外,原版神秘避难所的地板看起来又脏又粗糙,而在重制版中,变得如同打了蜡一样光滑,少了一些粗犷的感觉。
造成这一系列违和感的问题,主要体现在现有的暗黑团队与原版暗黑团队在美术风格上面的理解不同。
《暗黑2重制版》虽然在原有的美术风格上有了保障,但也表现出了暴雪在暗黑系画面升级上的不足之处。
课后总结:暗黑系列,未来可期
曾经,我们以为暴雪的目标客户已经不是我们这一批老玩家了。但现在看来,《暗黑2重制版》更像是一次成功的对话,让现在的开发者与过去的开发者找到了暗黑的感觉。希望暴雪能够通过这次《暗黑2重制版》,给新团队积累更多经验,为未来的《暗黑4》打下坚实的基础。暗黑系列,未来可期。