国服剑帝更新了一百级版本,获得了三次觉醒技能,目前剑帝的伤害在国服依旧是不可动摇的幻神职业,不过更新了100级版本之后,剑帝的技能加点也有了非常多的争议。以下的技能加点也仅为个人的一些分析,不作为最终参考。
首先,三个觉醒技能的选择是剑帝最强的爆发技能,所以三觉技能是必须要选择的,但是选择了三觉技能,一二觉就需要放弃。那么,到底是舍弃一觉还是二觉呢?
同样的装备下,选择放弃二觉,20秒打桩伤害为1910亿左右,其中一觉的伤害约为237亿。同样设置下选择放弃一觉,打出来的伤害数据同样为1910亿左右。虽然看起来二觉伤害比一觉更高一些,但是伤害差距为什么会没有差距呢?
因为一觉施放后会获得一个30%的暴击率增加效果,而混搭套的剑帝物理暴击率没有达标,所以施放一觉后正好达到了100%的物理暴击率,这样后续的技能都能吃到暴击加持,小技能的伤害就会偏高一些,从而拉近了总伤害比率。所以,物理暴击率低的玩家可以舍弃一觉,而暴击率站街达标92%的玩家就能直接放弃一觉,选择输出更高的二觉。
接下来,必满技能的选择是剑帝的关键。除了大十字斩,35级之后的所有技能全部点满,因为三觉后二觉自动加点,所以技能点完全够用点满这些核心的技能。这里需要纠结的是2个技能的TP加点,很多玩家会纠结TP是给如来神掌还是湮烈掌。在没有选择这两个技能的护石时,如来神掌的伤害高于湮烈掌,但是如果玩家使用的是湮烈符文可以将湮烈掌压缩到20秒,可以打出2次的技能伤害,伤害就比如来神掌的更高了,此时选择加满湮烈掌的TP伤害收益更大。如果没有选择湮烈掌CD符文,那可以选择点满如来神掌的TP,而游龙掌个人建议点满,因为三觉的被动优化了游龙掌的攻击速度和攻击范围,是一个核心必满的续航输出神技。
另外,一花渡江和碎岩裂地掌的选择也需要根据个人的操作习惯和习惯来决定。以20秒打桩输出为例,碎岩裂地掌的CD为9.2秒,一花渡江3.8秒,所以20秒可以打2个碎岩,或者是5个一花渡江。很多玩家不看好一花渡江的伤害,但实际上5次一花渡江的伤害是2次碎岩的一倍。除了总伤害的优势外,一花渡江在三觉被动下增加了柔化全部转职技能的功能,所以在技能连招输出过程中可以更好的衔接连招。其次,在当前100级版本,一花渡江可以清理副本小怪的同时进行位移,基本上满足了日常的需要。最后,很多玩家都习惯了碎岩的连招,可能会无法适应一花渡江柔化,所以最终选择还需要根据自己的操作习惯去决定。
最后,技能树加点是个人操作习惯的体现。这一个技能树加点为蜗牛个人的操作习惯加点,利用一花渡江的多次柔化,可以打出更高的伤害,当然可以从一花渡江中抠出一些技能点加上樱落斩,招架和回旋反击等功能性技能。