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腾讯《使命召唤OL》正式停服;韩国网石进军元宇宙虚拟偶像

。在发布会当天,马化腾和动视CEO亲临发布会现场。动视方面还专门组建了上海动视团队,为中国玩家量身打造《使命召唤 Online》。一年后的2013年10月,腾讯凭借着ASAC II LP投资集团成员的身份,帮助时任动视暴雪CEO的Bobby Kotick完成了对维旺迪的股份回购,腾讯借此也成功入股动视,持股5%,彼时动视的市场收盘为16.816美元/股。而如今(8月31日),动视暴雪的股价已经来到了81.14美元/股,市值也高达630.88亿美元,8年里上涨了482.5%。

但令人感到奇怪的是,尽管腾讯是动视暴雪的股东之一,但目前来看双方仅仅合作了《使命召唤》一个IP,反而没有股权关系的网易,却拿到了比腾讯更多的、动视暴雪的IP资源,比如《魔兽世界》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》等等。

韩手游巨头网石设立元宇宙娱乐公司,将运营虚拟偶像

据外媒8月31日消息,韩国手游巨头网石游戏(Netmarble)旗下子公司Netmarble F&C表示,旗下专门制作元宇宙(Metaverse)内容的全资子公司“元宇宙娱乐”正式成立,目标直指元宇宙与虚拟偶像。

公司方面介绍,“元宇宙娱乐”将致力于研发虚拟现实平台,运营虚拟偶像,还将制作基于游戏的元偶像、元世界等全新元宇宙世界内容,并陆续推出多种服务平台和内容,力争发展成为世界级元宇宙娱乐企业。

巧合的是,在不久前的8月2日,网石刚刚决定以21.9亿(2.5万亿韩元)的价格收购全球第三大线上社交棋牌游戏公司、来自中国香港的“SpinX Games(博乐科技)”100% 股权。结合此次入局元宇宙和虚拟偶像领域,更有理由认为这是网石拓展业务范畴,提升行业竞争力的需要。

据了解,网石创办于2000年,虽然主要业务是游戏发行,但实际上所涉及的领域覆盖了自主游戏和第三方游戏的广告、营销和发行,旗下拥有不少国民级的游戏IP,如《七骑士》、《天堂2》、《剑灵》等,品类涵盖了二次元、MMO等多个赛道。2014年,腾讯曾以5亿美元的价格入股网石。2017年,网石在韩国主板交易所kospi,融资高达23亿美元,创下了该国七年来最大IPO。

元宇宙与虚拟偶像都是近年来十分热门的领域。起源于29年前科幻小说《雪崩》中的元宇宙,一直以来就被外界认为是互联网下一个十年的风口。在此前,像腾讯、Epic等不少游戏行业巨头已经率先入局。因此,网石入局元宇宙更多是意料之中。

另外,随着真人偶像塌房时有发生,以及Z世代的崛起,有着人设多样且永不塌房优势的虚拟偶像迎来爆发式增长。在中国,艾媒咨询数据显示,2020年虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长70.3%,预计2021年将达到62.2亿元,2023年将突破200亿元。

此前,韩国三星集团也曾发力虚拟偶像领域,推出了虚拟助手Sam,在推特上爆火。由此可见,虚拟偶像在全球范围内仍有不错的市场潜力。

综合来看,网石同时踏足元宇宙与虚拟偶像两条赛道,或许有着更深的含义。在即将到来的元宇宙时代中,虚拟偶像将承担现实世界中偶像所承担的相似的职能。同时由于虚拟偶像能够给用户带来更强的参与感和可创作性,让每个用户都成为了虚拟世界中的超级个体。换句话说,未来元宇宙与虚拟偶像并非是独立的两条赛道,而更多会成为内容上的互补。

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评论列表
  • 戈泽夫
    2024年12月09日 04:39:18
    腾讯使命召唤OL正式停服,韩国网石进军元宇宙虚拟偶像,这场变化是行业发展的必然趋势吗?值得我们深思和关注!
  • 王俊刚
    2024年12月09日 04:42:20
    腾讯使命召唤OL正式停服,韩国网石进军元宇宙虚拟偶像,对于游戏行业的变革和科技发展带来的影响值得我们关注!
  • 杨春萍
    2024年12月09日 04:45:17
    腾讯使命召唤OL正式停服,网石进军元宇宙虚拟偶像,令人瞩目的两大行业事件同时发生不禁让人感叹技术发展的速度之快啊!
  • 佘瑞迪
    2024年12月09日 04:48:19
    腾讯使命召唤OL正式停服,韩国网石进军元宇宙虚拟偶像,这或许是游戏行业发展的新趋势!
  • 范先宏
    2024年12月09日 04:51:22
    腾讯使命召唤OL正式停服,韩国网石进军元宇宙虚拟偶像,两者发展轨迹的转变引发了我对这个领域的新思考和讨论:随着技术和市场需求的变化,游戏的未来形态又将会是怎样的呢?期待这两个现象给我们带来更多探索与启发!
  • 付诗月
    2024年12月24日 00:12:32
    腾讯使命召唤OL正式停服,韩国网石进军元宇宙虚拟偶像,对此我感到遗憾并期待未来的变化!
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