《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software联手打造的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第14部主系列作品。继《使命召唤:战争世界》后,该作再次将历史背景设定为二战,为玩家呈现了一个真实且残酷的战争世界。该游戏于2017年11月3日由动视发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和PC等平台。
本作的战役剧情再次以二战为背景,以一个美军普通士兵的视角,带领玩家体验一场跨越欧洲的经典战役,涵盖了从诺曼底抢滩登陆到多个标志性地点的重要战斗。游戏中的武器也都还原了二战时期的武器装备,让玩家在游戏中体验到当时战争的残酷与真实。
与前几代游戏相比,《使命召唤14》在武器的手感方面有了明显改变。考虑到时代背景,玩家入手的枪械大多后坐力强,射速迟缓,这增加了每一发子弹射出后的感观反馈,让玩家更加深入地体验到战争的残酷与紧张。
“像看了一部精彩的战争电影”,这是许多玩家在打通剧情模式后对游戏的评价。由此可见,本作的画面质感以及剧情的真实性非常到位。游戏开头的CG动画制作可媲美真人上镜,为玩家带来身临其境的体验。
最重要的是,《使命召唤14》在战役的最后几章将重点落在人物内心的矛盾和感情上,为玩家带来一种当年普莱斯小队的既视感。游戏将人物的情感与内心的矛盾展现得淋漓尽致,让玩家更加深入地理解战争对人物的影响。
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